Позначка: програміст

  • Український IT-ринок оживає, рекордні показники за кількістю вакансій з 2022 року

    Український IT-ринок оживає, рекордні показники за кількістю вакансій з 2022 року

    На українському IT-ринку зафіксовано різке зростання активності. Після тривалого спаду, спричиненого повномасштабним вторгненням, у третьому кварталі 2025 року кількість нових вакансій досягла найвищого показника з 2022 року.

    За даними дослідження DOU.ua, з липня по вересень кількість пропозицій роботи в IT зросла на 12% порівняно з попереднім кварталом. Найбільше вакансій було опубліковано в липні — 7210, а у вересні цей показник залишився майже на тому ж рівні — 7194.

    Найактивніше зростання попиту спостерігалося серед аналітиків, дата-інженерів, HR-фахівців, спеціалістів техпідтримки та продакт-менеджерів. Водночас рекордні показники зафіксовано у сфері ІТ для потреб армії — 291 вакансія за квартал, що на 147% більше, ніж у травні-червні. Відчутно збільшився попит також у напрямках маркетингу, фронтенду, embedded-розробки, hardware і проєктного менеджменту. У вересні кількість вакансій для аналітиків сягнула 446 — майже на довоєнному рівні. До аналогічних показників наблизилися й такі спеціалізації, як MilTech (577), HR (348), Support (225), Product Management (203) та Data Engineering (118). Попит зростав не лише на досвідчених фахівців. Вакансії для спеціалістів із досвідом понад п’ять років (Senior) перевищили довоєнні показники і досягли 1325. Водночас кількість пропозицій для початківців зросла на 40% — щомісяця з’являється понад 200 вакансій.

    Конкуренція на ринку залишається високою. У середньому на одну вакансію припадає 24 відкликання — більше, ніж у вересні 2022 року (18). Найбільше відгуків отримують позиції у фронтенді — понад 85 на одну вакансію. Вперше Java-розробники випередили тестувальників за кількістю відгуків — 62,3 проти 62,1. Зріс інтерес до вакансій у сфері HR (30 відгуків), натомість у сфері Unity відзначено спад.

  • Неймовірно маленька версія гри Snake, що використовує субпікселі

    Неймовірно маленька версія гри Snake, що використовує субпікселі

    Розробник Патрік Гіллеспі представив неймовірно компактну версію класичної гри Snake, яка викликає труднощі у сприйнятті через використання окремих субпікселів дисплея замість звичайних пікселів. Ця інноваційна версія гри не має графіки в традиційному розумінні цього слова, а замість цього використовує колірні елементи окремих субпікселів на дисплеї.

    Гіллеспі розробив гру для запуску в браузері, і навіть використовуючи стандартний 24-дюймовий LED-монітор Scepter 1080p, гравець побачить лише маленькі елементи гри, розділені на субпікселі — окремі компоненти, що формують пікселі на екрані. Замість того, щоб показувати цілу картинку, гра виводить один з трьох базових кольорів (червоний, зелений чи синій) на кожному субпікселі екрану, що створює справжній виклик для зору. Такий спосіб реалізації графіки настільки ускладнює гру, що для її нормального сприйняття потрібен мікроскоп або дуже сильне збільшення сторінки браузера — до 500%. Крім того, щоб зрозуміти, що відбувається на екрані, можна використовувати спеціальні можливості Windows для людей із вадами зору, такі як масштабування або високий контраст.

    Зазначимо, що сучасні дисплеї зазвичай використовують пікселі, що складаються з трьох кольорів: червоного, зеленого та синього. Це дозволяє створювати різноманітні кольори та відтінки. Однак, в цій версії Snake кожен субпіксель окремо відповідає за один з цих кольорів, і в результаті виходить надзвичайно компактна та складна для сприйняття версія гри.